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产品经理应具备的核心技能
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产品经理应具备的核心技能

这是一篇老文,但对于新入门或者转行做产品的同学来讲,是一篇不错的文章,所讲内容都是干货。

2026/02/10 16:40
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手机屏幕都变大了,单手操作怎么玩?
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手机屏幕都变大了,单手操作怎么玩?

我们眼睁睁地看着手机屏幕的尺寸一年比一年大。手机屏幕越来越大是一个业界的趋势,这是市场和用户需求决定的,即使是“骄傲”的苹果公司也不得不迎合这个趋势。

2026/02/10 16:40
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用户在贡献内容时,他们在想什么——强关系篇
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用户在贡献内容时,他们在想什么——强关系篇

知道用户在贡献内容的时候在想什么,对于产品和运营具有重要的意义,才能有针对性地进行。在熟人网络中,通过发表内容来树立自己的某种形象,让人感知自己的存在。

2026/02/10 16:40
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智能手表,做产品之前是否找对了方向?
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智能手表,做产品之前是否找对了方向?

很多智能手表的设计思路就是对手机做减法,缩小了屏幕,缩小了电池,其实就是一部迷你手机。有的甚至把回复短信的功能也加在手表上。那么智能手机究竟应该是怎样的呢?

2026/02/10 16:40
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用户什么时候会注意到页面右侧的信息?
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用户什么时候会注意到页面右侧的信息?

一般地,用户的浏览视线在页面上呈现为F路线!不过,在完成一个目标的过程中,用户主要注意页面的中间位置;如果完成了目标,他们则会开心的四处随便看看,特别是右侧的相关信

2026/02/10 16:40
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6+1模式帮你写出更出色的文案
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6+1模式帮你写出更出色的文案

好的文案,不但令人惊艳,还会让人产生购买欲望。苹果官网的文案就相当不错,字字珠玑。本文介绍的6+1模式强调,文案不仅是文字优雅,更需要把信任贯穿始终。

2026/02/10 16:40
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15款优秀移动APP产品原型设计工具
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15款优秀移动APP产品原型设计工具

作为产品经理,有一款顺手好用的原型设计工具,可以大大提高工作效率,也显得更专业。本文分享了15款不错的移动App产品原型设计工具,希望给产品经理的你带来帮助。

2026/02/10 16:40
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微信5.2开始遵循Android设计规范,简约而大气
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微信5.2开始遵循Android设计规范,简约而大气

微信5.2改变了此前统一使用 iOS 的 UI,Android 微信开始遵循设计规范了。主界面去除了底部的 Tab Bar,在顶部则使用了 Action Bar,并用 Tab Host 来组织内部界面。

2026/02/10 16:40
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App 设计的一些方法
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App 设计的一些方法

本文总结了十几个手机 App 的设计方法:考虑用户的使用习惯、场景以及干扰源,尽量减少产品层级,确保主要功能和重要功能在第一层级展示,主操作栏的按钮不宜过多,减少用户输入

2026/02/10 16:40
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破解产品运营密码
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破解产品运营密码

很多人可能过于注重产品而忽略了运营。产品和运营有什么关系呢?产品和运营不用分的那么细,产品经理要有一些运营的思维,运营的人,有一些PM的思维。两者合作才能做出优秀的产

2026/02/10 16:40
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用户真正愿意去为你的产品买单吗?
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用户真正愿意去为你的产品买单吗?

本文从用户心理的层次,深刻解读了用户使用产品的原因。​还提供了一套实用的方法,如何去验证你的产品并拓展你的用户。总之​产品要有使用的动机,易于使用,并给予随机奖励

2026/02/10 16:40
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教用户学习——斯金纳箱的入门介绍
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教用户学习——斯金纳箱的入门介绍

斯金纳箱,是斯金纳为研究操作性条件反射而设计的实验设备。箱内放一只白鼠或鸽子,并设一杠杆或键。动物可自由活动,当它压杠杆或啄键时,就会有食物掉下来,动物就能吃到食

2026/02/10 16:40
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