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触摸屏上的手势设计
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触摸屏上的手势设计

对于智能手机和移动设备的触摸屏来讲,手势操作是一项伟大的发明。而且手势的种类也在不断地增加,产生了不少与设备产品结合的经典好用的手势操作。

2026/02/10 16:40
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从工具到社区,“大姨吗”团队的破冰之路
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从工具到社区,“大姨吗”团队的破冰之路

一款轻型的工具很难变现,从工具到社区,也是很多开发团队共同的美好“理想”。女性经期管理工具“大姨吗”分享了,一个有关弯路、经验、工具、社区、女性市场的故事。

2026/02/10 16:40
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Pragmatic.ly团队分享:那些年我们一起走过的弯路
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Pragmatic.ly团队分享:那些年我们一起走过的弯路

从面向海外用户转向国内用户,Pragmatic.ly 团队走过一些弯路。创始人叶玎玎表示,过早和过多地做开发,太注重工程正确性,天使用户获取成本太高,文案过于冷冰。

2026/02/10 16:40
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做有效的设计:移动应用中如何实时指导用户
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做有效的设计:移动应用中如何实时指导用户

不少应用将新手引导放在了启动应用之后,实际上在部分用户会下意识地急于跳过。而将操作说明拆分至应用中,当用户实际使用时才会做出提示说明。这样的体验会好很多。

2026/02/10 16:40
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怎样快速赢得口碑传播?让产品有趣!
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怎样快速赢得口碑传播?让产品有趣!

有趣的设计,有意思的创意,当然能引起用户的传播。关键是怎样才能想出好的创意,这需要无意、有意的长时间思考。

2026/02/10 16:40
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用户在贡献内容时,他们在想什么——强关系篇
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用户在贡献内容时,他们在想什么——强关系篇

知道用户在贡献内容的时候在想什么,对于产品和运营具有重要的意义,才能有针对性地进行。在熟人网络中,通过发表内容来树立自己的某种形象,让人感知自己的存在。

2026/02/10 16:40
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智能手表,做产品之前是否找对了方向?
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智能手表,做产品之前是否找对了方向?

很多智能手表的设计思路就是对手机做减法,缩小了屏幕,缩小了电池,其实就是一部迷你手机。有的甚至把回复短信的功能也加在手表上。那么智能手机究竟应该是怎样的呢?

2026/02/10 16:40
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用户什么时候会注意到页面右侧的信息?
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用户什么时候会注意到页面右侧的信息?

一般地,用户的浏览视线在页面上呈现为F路线!不过,在完成一个目标的过程中,用户主要注意页面的中间位置;如果完成了目标,他们则会开心的四处随便看看,特别是右侧的相关信

2026/02/10 16:40
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6+1模式帮你写出更出色的文案
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6+1模式帮你写出更出色的文案

好的文案,不但令人惊艳,还会让人产生购买欲望。苹果官网的文案就相当不错,字字珠玑。本文介绍的6+1模式强调,文案不仅是文字优雅,更需要把信任贯穿始终。

2026/02/10 16:40
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15款优秀移动APP产品原型设计工具
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15款优秀移动APP产品原型设计工具

作为产品经理,有一款顺手好用的原型设计工具,可以大大提高工作效率,也显得更专业。本文分享了15款不错的移动App产品原型设计工具,希望给产品经理的你带来帮助。

2026/02/10 16:40
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微信5.2开始遵循Android设计规范,简约而大气
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微信5.2开始遵循Android设计规范,简约而大气

微信5.2改变了此前统一使用 iOS 的 UI,Android 微信开始遵循设计规范了。主界面去除了底部的 Tab Bar,在顶部则使用了 Action Bar,并用 Tab Host 来组织内部界面。

2026/02/10 16:40
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App 设计的一些方法
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App 设计的一些方法

本文总结了十几个手机 App 的设计方法:考虑用户的使用习惯、场景以及干扰源,尽量减少产品层级,确保主要功能和重要功能在第一层级展示,主操作栏的按钮不宜过多,减少用户输入

2026/02/10 16:40
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